Krea 3 評測:圖片編輯、Ultra、真實費用、繁中文字與本機支援
Krea 3 值得用嗎?解析參考圖編輯、繁中文字、Fast 與 Ultra、實際 API 費用、公開權重、ComfyUI、LoRA 與商用限制。
如果你已經有商品照片、角色參考圖或核准的構圖,只想快速修改其中一部分,Krea 3 值得列入試用清單。它最有價值的方向,是修改場景時保留已確認的商品與人物細節。若你的工作依賴 Krea 2 的 LoRA 與風格控制,則應先確認功能差異。
Krea 3 於 2026 年 10 月 15 日公開,可透過 Krea 網頁版及託管 API 使用。但便宜的 Fast、排行榜上的 Ultra,以及企業自行部署,是三種不同條件。以下也會計入參考圖附加費,說明為何「每張 0.06 美元」未必是一次編輯的完整成本。官方發布
先看版本:Fast、High 與 Ultra
一般修改先選 Fast;複雜指令或參考圖關係判斷失誤時,再試 High。Ultra 會生成多個候選並挑選結果,屬於以品質為優先的處理方式。不能把 Ultra 的排行榜成績與 Fast 的速度合併成一項性能。現行 API 說明
| 模式與條件 | 適合用途 | 主要代價 |
|---|---|---|
| Fast/一般使用 | 換色、物件替換、場景變化 | 基礎費用較低,仍須檢查細節 |
| High/一般使用 | 複雜需求或 Fast 誤解的指令 | 規劃處理較多,Krea API 每次加 0.02 美元 |
| Ultra/Max 以上 | 品質優先的參考圖最終稿 | 固定 2K,可能耗時數分鐘,不支援 regional_edit |

畫質:商品、人物、插畫與肢體
商品圖片最容易看出 Krea 3 的實用價值。下方官方圖組讓你比較同一個飲料罐在不同場景的表現。除了氣氛,也要看細字、罐口、商標、罐身比例及冰塊接觸處。官方挑選的成功例,不代表整批商品都有相同成功率。
fal 的公開展示包含商品上身、布料替換及草圖轉照片,素材由 Krea 提供。金屬、透明瓶身與精細紋路應以原尺寸檢查,避免只看縮圖就認定產品完全保真。
人物與角色可透過參考圖延續,但臉像不代表衣服接縫、手指、配件及遮擋關係也正確。Hacker News 使用者曾回報 T 恤圖案延伸到新加的外套上。這是個別經驗,卻提供了值得納入試用的失敗類型。
繪畫、插畫與風格化角色也有公開範例。不過,目前沒有足夠的受控比較支持「最強動漫模型」、冷門角色覆蓋完整或畫師標籤穩定等說法。二次元創作應直接用熟悉的角色資料與目標風格測試。
繁中文字、語言與版面控制
官方展示文字替換及設計在地化,但保留既有包裝文字與生成全新繁體中文長文,是兩種難度。商品名稱、異體字、標點、數字、價格與單位都要逐字校對。現有資料未提供繁體中文的系統性正確率。
發布討論同時有人肯定小字,也有人指出招牌亂碼或 HEX 色碼出現在畫面中。製作台灣市場的素材,可明確指定「夏日新品」等短字串,並要求使用繁體中文;仍需檢查是否混入簡體字、日文字形,以及不自然的換行。
構圖最好提供原版海報或草圖。局部控制不等於支援 MOSS 的 JSON+BBox 場景格式,也不會自動輸出可編輯的向量或分層檔案。重要促銷條件與正式印刷文字,建議最後在排版軟體完成。
局部修改、多圖參考與連續編輯
一般編輯可能重新繪製整張圖,小範圍修正才適合局部模式;整體打光、時間變化與新場景則使用一般編輯。保留原始圖及各次核准版本,避免連續修改後只剩已變形的最後一張。官方操作指南說明基本流程。
發布文章寫最多六張參考圖,現行 Krea API 與 fal 則支援八張;限制應依實際端點判斷。Krea API 在五張以上時,會把每張參考圖長邊縮至最多 1536 像素。資料多不一定更好,清楚區分人物、衣物、場景的少量圖片通常更容易管理。
Replicate README將其版本稱為 Berry,並提到未來的 Jam;局部編輯仍標示為實驗功能,可能更慢、品質較低。這些名稱不能直接等同 Fast、High、Ultra。提示詞擴展也可能變動,所以相同 seed 不保證完全相同結果。
速度與排行榜能證明什麼?
原生 2K 編輯通常低於八秒,是開發方公布的數字。發布文章的競品比較取自 9 月 24 日至 10 月 1 日 Krea 平台工作,包含排隊時間;不是所有供應商與品質設定下的獨立測試。
10 月 19 日 Arena 多圖編輯榜中,Krea 3 Ultra 為第四名、1435±11、暫定評估、2,991 票,名次區間為 4–5。Nano Banana 2.1 的 1432±6 與它區間重疊,不能宣稱決定性勝出。此結果也不代表 Fast 或純文字生圖排名。
評估時應記錄上傳、排隊、生成、下載及取得可用結果的總時間。Ultra 可能需要數分鐘。fal 另有768×768 即時端點,不能據此認定普通 2K 編輯也具備相同延遲與品質。
費用:算出一張可用圖片的成本
網頁版使用計算單位,直接 API 則使用獨立餘額。方案頁列出每天 100 單位免費額度,但可用張數由設定決定。年繳優惠與限時無限活動,不等於永久 API 單價。台灣使用者也應計入刷卡匯率及相關稅費。API 計費說明
| Krea 直接 API 範例 | 美元計算 | 單次費用 |
|---|---|---|
| 1K Fast、無參考圖 | 0.03 | US$0.03 |
| 2K Fast、一張 1K 參考圖 | 0.06+0.02 | US$0.08 |
| 2K Fast、一張 2K 參考圖 | 0.06+0.07 | US$0.13 |
| 2K High、一張 2K 參考圖 | 0.06+0.07+0.02 | US$0.15 |
| 2K Ultra、一張 2K 參考圖 | 0.06+0.07+0.20 | US$0.33 |
以上依當前價格組成計算,未含稅或協議價。Replicate 以輸入圖的百萬像素數計費,不能直接沿用 Krea 的參考圖單價。若三次完成的 US$0.15 工作才挑到一張,生成費就是 US$0.45;這比最低宣傳單價更貼近實際。
下載、顯示記憶體、ComfyUI 與 LoRA
確認時,官方 Hugging Face未見 Krea 3 公開權重,主要仍是 Krea 2 與其 LoRA。沒有可據以推薦的官方 Krea 3 GGUF、消費級顯示記憶體最低要求或本機 ComfyUI 權重流程。購買更大顯示卡並不能取得未公開的模型。
官方可洽談企業在自有雲端 GPU 部署,但需確認授權及硬體規模。開發者在Hacker News提到開放權重及 LoRA 正在討論,並非承諾一般公開日期。
實際網頁編輯器的 Krea 3 LoRA 按鈕目前顯示「Coming soon」。參考圖不等於加權風格控制,Krea 2 的 LoRA 也不能假定通用。已建立風格流程的讀者可先參考Krea 2 Edit 評測,保留可用環境。
實用操作流程與提示詞
先準備三種真實素材:有標籤的商品、包含手部的人像,以及有正式文案的海報。使用 2K、Fast,一次只改一件事,記錄輸入、提示詞、模式、尺寸、耗時和總費用。Fast 誤解需求時再試 High,才看得出加價是否值得。
以下是可自行測試的原創提示詞,並非已生成的成功證據。JSON 是直接端點 POST /generate/image/krea/krea-3 的請求本文;須替換 IMAGE_URL,另行處理認證及結果輪詢。
只把馬克杯杯身改成深鈷藍色。保留白色商標、把手形狀、陰影、鏡頭位置及其餘畫面。
{
"prompt": "只把馬克杯杯身改成深鈷藍色,保留白色商標及其餘畫面。",
"image_urls": [
"IMAGE_URL"
],
"thinking_mode": "fast",
"resolution": "2K",
"regional_edit": true
} 核准前以相同縮放比對原圖,檢查商標文字、物件比例、指尖、遮擋及背景是否被誤改。大量工作應看代表樣本的採用率,而非只展示最漂亮的一張。替換綠幕也不等於輸出含 Alpha 通道的透明 PNG;去背需求應安排獨立流程。
商用授權、隱私與 NSFW
fal 標示可商用,但Krea 條款指出部分權利及內容可見性可能與方案相關。請確認實際供應商條件,以及人物、商品、商標和素材的權利。商用許可不代表輸出具有獨占著作權,也不保證排除第三方商標問題。
Krea 條款禁止露骨色情及未經同意的冒充,並非無限制 NSFW 平台。供應商有安全參數,也不代表可忽略服務條款;此評測不將繞過審核當成已驗證能力。
未公開商品及客戶人像應先確認資料保存條件。隱私政策不能視為全面零保留承諾。直接 API 的企業 Zero Data Retention 支援 Fast/High 與 base64 參考圖,Ultra 不支援;訂閱 Max 本身不會自動取得同等隱私保障。
與其他圖片模型如何選擇?
| 優先需求 | 比較對象 | 選擇標準 |
|---|---|---|
| 快速商品及材質修改 | Krea 3 Fast 與既有編輯器 | 每張採用圖費用及總周轉時間 |
| 複雜多圖最終稿 | Krea 3 Ultra、GPT Image、Nano Banana | 輸入與品質設定一致再比較 |
| LoRA、情緒板及風格滑桿 | Krea 2/Turbo | 等必要控制齊全再移轉 |
| 本機控制、日文及結構化構圖 | MOSS-Image、Qwen-Image 2.1 | 分別核對權重、授權與硬體 |
也可以用熟悉的模型生成,再交給 Krea 3 編輯,不必一次替換整套工具。相同 seed 不構成公平比較;應固定原圖、文案、尺寸、採用標準,並把重試費用納入。
常見問題
可以免費用嗎?
網頁版有免費計算單位,消耗依設定而異。直接 API 是另一個餘額,Ultra 需 Max 以上。能試 Fast 不代表 Ultra 也包含在相同免費條件。
純文字生圖比 Krea 2 強嗎?
支援純文字,但版本號不代表全面升級。早期社群比較條件不一致、觀感分歧,應以自己的風格與素材驗證。
能下載到 ComfyUI 嗎?
目前未見官方 Krea 3 公開權重。API 工作流程即使能整合,也仍是遠端推論;企業自架需要另談契約。
現在能訓練 LoRA 嗎?
網頁版仍顯示準備中,現行直接 API 的 LoRA 控制未開放。Krea 2 的功能不能當作 Krea 3 支援依據。
指定 4096 就是原生 4K 嗎?
不是。直接 API 說明自訂尺寸會取整為支援的比例及 1K/2K 畫布,應檢查實際輸出尺寸。
其餘像素都一定不變嗎?
局部模式以保留非修改區域為目標,一般編輯則可能重繪全圖。不同供應商也有差異,應比較實際輸出檔案。
結論:用真實素材做小規模試用
反覆更換商品顏色、材質、場景或修正核准圖片,都是值得試 Krea 3 的情境。先用少量參考圖與 Fast,確認採用率提升後再支付更高思考費用。
依賴 LoRA 的風格創作可保留 Krea 2,需要離線管理則保留本機模型。最重要的指標,是參考圖附加費與重試都算進去後,能以多少時間和費用取得可用成品。
資料來源與評估範圍
2026 年 10 月 21 日更新。本評測依公開資料、現行文件、官方樣例及具出處的使用者報告編寫,未宣稱 AirMore 進行統一 GPU 或付費 API 實測。官方範例為開發方挑選,封面是編輯概念插畫,不是 Krea 輸出證據,也未提供虛構評分。

